《麦尔斯的冬天》毕业设计动画

三维动画 AI辅助制作 2026年

末世废土题材三维动画短片,讲述幸存者麦尔斯在极端环境中守护最后希望种子的故事。全流程融合Blender、MAYA与AI工具,风格化视觉参考《双城之战》。

麦尔斯的冬天 主视觉

毕设三维动画《麦尔斯的冬天》

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制作花絮

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故事大纲

在环境剧变只剩严寒与炎热的废土世界,幸存者麦尔斯孤守在图书馆中,靠阅读维持生存意志,直到某天他发现一袋干瘪的种子,从此燃起种植绿色的希望;尽管他耗尽心血钻研栽培知识,恶劣的环境却让种子始终无法发芽,随着物资耗尽、生命垂危,麦尔斯在濒死之际将寄托着希望的种子吞入口中,最终孤独死去,然而两个月后,一抹新绿正从他的腐烂尸体上蔓延生长

使用工具

Blender MAYA Adobe Substance 3D 即梦AI Cascadeur

设计流程

概念设计

使用多种AI生图工具组合进行概念设计,再使用三维软件进行一定程度的概念制作,确立废土末世的美术基调。

三维模型制作

以MAYA为制作软件,对主要资产进行建模和绑定;其他不参与场景交互的次要资产使用混元3D进行生成,提升制作效率。

贴图绘制(风格化PBR)

使用 Adobe Substance 3D Painter 进行贴图绘制,参考《双城之战》的角色贴图技术风格。

角色动画

使用浙江大学实验室开源的AI动捕项目,进行角色肢体的动作捕捉,再以三维动画软件 Cascadeur 进行滑步修复与细节调整。

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